FLAKWORKS inc.

LEARNING WITH CREATIVE-TECH

学びに新たな視点を

FLAKWORKS inc.

TOPICS

  • オリジナルサービス「フタケタ」のサイトを公開しました

  • まなび、デジタル、SDGsがTABLE FOR TWO アワード2024に入賞しました

  • 東京オフィス設置と京都オフィス移転のお知らせ

  • オリジナルサービス「研修⽀援システム」の提供を開始します

COMPANY

FLAKWORKS inc.はデジタル領域における様々な課題を、
プランニング、クリエイティブ、テクノロジーの視点で見渡し解決することで、
すべての人の未来を明るくハッピーにします。

FLAKWORKS inc.
フラックワークス株式会社
設立  2006年10月20日

京都オフィス
〒600-8445
京都市下京区岩戸山町440
江村ビル3F

東京オフィス
〒163-0649
新宿区西新宿1丁目25−1
新宿センタービル49F

SERVICE

CREATIVE-TECH

クリエイティブ(創造力)+
テクニカル(技術力)

COMMUNICATION
DESIGN

プランニング(企画力)+
コミュニケーション(対話力)

FLAKWORKS inc.は学習や教育を中心に
デジタルメディアでのコンテンツ発信やサービス運用をサポートするグループです。

  • 上質なデザインやビジュアルはもちろん、幅広いユーザが使いやすいユーザインタフェースを実現するクリエイティブ
  • 様々なアプリケーションやWebシステムの開発と、それを安定稼働させるインフラ構築や運用支援などのテクニカル
  • 状況や要件に応じて最適なコンセプトやクライテリアを立案し、チームのプロデュースまで行うプランニング

この3つの要素を状況に応じて最適化し、広い視野と柔軟な感性で様々な課題を解決する。
これがわたしたちFLAKWORKSのバリュープロポジション(提供価値)です。

01デジタル教材開発

デジタル教科書やデジタルドリルなど指導者向け・学習者向けを問わず多くのデジタル教材を開発しています。
端末のスペックや配信プラットフォームが一定でない学校において、間違いなく動作するよう綿密に設計・開発し、
利用者のICTリテラシーを問わず操作できる、シンプルで明瞭なユーザインターフェイスを心掛けています。

自社開発商品

ドリル配信プラットフォーム開発

小中学校向けのクラウド型ドリル配信プラットフォームを開発しました。販売元となる某社とパートナーシップを組んで企画・共同開発し、多くのユーザの利用を想定したインフラ設計、各種ユーザデータ管理や学習ログの収集、全教科に対応する柔軟な問題登録、学校向けに最適化された運用設計など、全体の設計開発を行いました。
ユーザインターフェイスは色相の差異による情報伝達を行わず、ダークトーンをベースとし、小学校1年生から中学校3年生という広い年齢層のユーザに使いやすいユニバーサルデザインを目指しました。

株式会社三省堂様

デジタル教科書制作

小学校と中学校、英語と国語、それぞれ異なる教科の特性や授業でのユースケースを検証し、使いやすくシンプルな設計を行いました。
クライアントのデジタル教科書全体でベースとなるルールを策定。統一化を行うことで基本的な使いやすさを担保し、異なる開発会社でもブランドとしての一貫性を保てるようにユーザインターフェイスの設計を行いました。

02Webアプリケーション開発

要件定義から開発、UI/UXデザイン、サーバ・インフラの設計、運用までワンストップでサポートしています。
プロトタイピングとコミュニケーションを重視し、ユーザに焦点を当てたデザインと柔軟な開発環境の構築で、
技術面での様々な課題を広い視野で解決するユーザファーストのシステムを目指した開発を行っています。

NHK様

eテレ ビットワールド 番組連動アプリケーション開発

番組から視聴者に向けて出されるお題に対し、Webブラウザから参加できるアプリケーションを開発しました。
通常放送利用の3Dおえかきツールは、視聴者が3Dおえかきデータを投稿できるアプリケーションの開発、投稿データを番組スタッフが閲覧・選定してエクスポートできる管理画面、撮影した映像と合成するためのモデリングデータを出力する一連のシステム、スペシャル生放送時に番組と連動してリアルタイムで遊ぶことのできるゲームの開発を行いました。

ビッキューブ・ビルドシステムフロー(3Dおえかきデータ投稿・番組合成アプリケーション)
生放送連動ゲーム システムフロー

03インタラクティブコンテンツ開発

ゲーム要素のあるシミュレーション教材や、展示向けのインタラクティブコンテンツを制作しています。
コンテンツのコンセプトによって演出を検討し、操作することが楽しさにつながるコンテンツを設計し、
展示向けのコンテンツの場合は様々なセンサーなども利用した奥行きのある実装を行います。

主催:門商事株式会社 様
後援・協力:フィンランド航空 様 フィンランド政府観光局 様

オーロラをつくろう

大阪、梅田で行われたイベントにおいて、センサーを利用したインタラクティブなデジタルコンテンツの制作を行いました。
センサーとリアプロジェクションの100インチスクリーンを埋め込んだ筐体の前に立ち、両手を使ってオーロラをつくるシステムを作成しました。

04映像制作

映像教材からブランディングムービー、インタビュー映像など実写・アニメーション制作を行っています。
コンセプトの企画・立案から撮影チームやアニメーション作家のアサイン、全体のディレクションまでを通して、
プロジェクトごとに最適な表現と体制を検討し、伝えたいことがしっかり伝わる映像を制作しています。

アイア株式会社 様

新卒採用サイト向けインタビュームービー

タイガー魔法瓶株式会社 様

アジア太平洋地域向けブランディング映像

大阪府教育委員 様

英語学習パッケージ アニメーション

株式会社mpi松香フォニックス 様

TAGAKI ティザー映像

05クリエイティブ制作

商品やサービス、教材のブランディングのためのクリエイティブやWebサイトを制作しています。
制作物にあわせてフォトグラファーやイラストレーターをアサインし、幅広いプロデュースとディレクションを行い、
幅広い対象においてエンドユーザに伝えるべき見せ方を提案し、ブランド価値の向上をサポートしています。

パナレーサー株式会社 様

ブランドサイト / クリエイティブ

タイガー魔法瓶株式会社 様

ブランドサイト / クリエイティブ

インターネットコンテンツ審査監視機構 様

ネット通販・ネットオークション教材サイト

認知症の人と家族の会 様

認知症こどもサイト

CONTACT

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